Sistem Penunjang Keputusan (V-Class) :

Sabtu, 09 November 2013
0 komentar
Seorang pengusaha yang mempunyai pabrik membutuhkan 2 macam bahan mentah, yaitu A dan B, yang masing-masing berjumlah 75 dan 50 satuan. Dari ke-2 bahan mentah ini akan dihasilkan 2 macam barang yaitu R dan P dengan ketentuan barang R dan P memerlukan bahan mentah A dan B sebagai inputnya. Penggunaan bahan mentah tersebut dinyatakan sbb :

1 satuan barang R memerlukan 5 satuan bahan A dan 3 satuan bahanB;
1 satuan barang P memerlukan 2 satuan bahan A dan 3 satuan bahan B.

Ke-2 barang produk ini dapat dijual keseluruhannya dengan nilai harga :

Untuk 1 satuan barang R : Rp. 10.000,- ;
Untuk 1 satuan barang P : Rp. 7.500,-

Pertanyaan :

Formulasikan persoalan pengusahan ini ke dalam bentuk pemrograman linier.
Berapakah banyaknya barang R dan P serta banyaknya bahan A dan B ?

Untuk jawaban silahkan download link ini :
http://www.ziddu.com/download/23290364/SPK_10110897_Anjar_Mutiara_wardani_2.pdf.html
Baca selengkapnya »

Anak Yang Tabah

Selasa, 04 Juni 2013
0 komentar
Anak Yang Tabah


            Pada suatu hari di suatu daerah terpencil kota Jakarta hidup seorang bocah berumur 5 tahun. Dia merupakan bocah yang penyendiri yang cukup cerdik dan supel untuk anak seumurannya. Dia memiliki seorang ayah yang boleh dikatakan memiliki watak yang keras. Setiap hari, boleh dikatakan bahwa anak tersebut memiliki daya juang yang besar terhadap kehidupan sosial disekitar rumahnya. Biarpun dia masih kecil, dia selalu mengutamakan kehidupan yang bermasyarakat dibandingkan kehidupan pribadinya. Hal ini dikarenakan didikan ayahnya yang disiplin dan tegas sehingga membuat kepribadian anak tersebut seperti sekarang ini.

            Pada suatu ketika, terjadi bencana yang menimpa si anak tersebut, yaitu kecelakaan lalu lintas yang mengakibatkan kaki sang anak menjadi pincang. Sang ayah yang melihat kejadian tersebut seakan tidak percaya bahwa anaknya lah yang terkena musibah tersebut. Kejadian ini bermula ketika sang anak tersebut sedang melakukan kerja bakti yang dilakukan warga sekitar. Saat sedang asik memotong rumput di pinggir jalan, dia melihat seorang nenek yang hendak menyeberang jalan, namun tidak bisa menyeberang. Akhirnya sang anak berinisiatif menolong sang nenek yang kesusahan menyeberang. Namun nasib berkata lain bagi anak tersebut, pada saat dia hendak menolong sang nenek, dari arah berlawanan datang sebuah mobil ugal – ugalan yang  langsung menyambar si anak tersebut. Sang anak pun langsung terkujur lemas di pinggir jalan, warga yang melihat tersebut pun sigap langsung mengejar pelaku yang hendak kabur.

            Setelah kejadian tersebut, sang anak dibawa kerumah sakit untuk diobati. Sang ayah yang melihat kejadian tersebut pun tak pelak nangis. Namun sang anak yang melihat ayahnya nangis pun tak tega dan menenangkan ayahnya agar tabah dan ikhlas melihat kondisinya tersebut. Akhirnya sang ayah pun tidak menangis lagi karena ketabahan anaknya dalam menghadapi cobaan yang diberikan oleh Allah SWT. 
Baca selengkapnya »

Sejarah Perkembangan Komputer

Sabtu, 01 Juni 2013
0 komentar
Komputer sebagai alat hitung ternyata sudah digunakan manusia sejak dulu. Sejalan dengan pemikiran manusia komputerpun semakin sempurna dari bentuk sampai kemampuannya. Perkembangan ini secara umum dibagi menjadi 2 masa, yaitu:

Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959)

Komputer generasi pertama lazimnya digunakan khususnya untuk tujuan saintifik. Oleh kerana ukurannya yang amat besar, ketidaktepatan pemprosesan data dan harganya yang tinggi, ramai yang menganggap bahawa komputer akan kekal sebagai suatu alat yang digunakan untuk tujuan yang saintifik saja, bukan untuk kegunaan umum.

Komputer-komputer generasi pertama menggunakan tiub-tiub vakum untuk memproses dan menyimpan maklumat. Tiub vakum berukuran seperti mentol lampu kecil. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar. Beribu-ribu tiub vakum diperlukan pada satu masa supaya setiap yang terbakar tidak menjejaskan operasi keseluruhan komputer. Komputer juga menggunakan tenaga elektrik yang banyak sehingga kadang-kadang menyebabkan gangguan pada kawasan sekelilingnya.


Komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube) untuk sirkuitnya.
Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
Cepat panas.
Proses kurang cepat.
Kapasitas penyimpanan kecil.
Memerlukan dya listrik yang besar.
Orientasi pada aplikasi bisnis.

Yang termasuk komputer generasi pertama antara lain :

UNIVAC II (pabrik pembuatnya Sperry Rand – Univac)
Datamatic 1000 (pabrik pembuatnya Honeywell)
Mark II, Mark III, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (pabrik pembuatnya International Business Machine)
CRC, NCR 102A, NCR 102D (pabrik pembuatnya National Cash Register)
BIZMAC I, BIZMAC II (pabrik pembuatnya RCA)

Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)

Generasi kedua komputer menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Daya ketahanan transistor didapati lebih baik kerana ia tidak mudah terbakar jika dibandingkan dengan tiub vakum. Channel data muncul di generasi ini, sejalan dengan fitur khusus untuk meningkatkan kecepatan CPU. Cara baru menyimpan ingatan juga diperkenalkan yaitu teras magnetik. Teras magnetik menggunakan besi-besi halus yang dililit oleh litaran elektrik. Keupayaan pemprosesan dan ingatan utama komputer juga bertambah. Ini menjadi komputer lebih pantas menjalankan tugasnya. Komputer pada awalnya digunakan sistem komersial on-line yang melibatkan komunikasi dan untuk sistem pembagian waktu, dimana pengguna diberikan kemampuan hitungan yang menarik melalui terminal.


Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

Sirkutinya berupa transistor.
Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
Kapasitas memori utama sudah cukup besar.

Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama.

Proses operasi sudah cepat.

Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.

Berorientasi pada bisnis dan teknik.


Komputer generasi kedua diantaranya adalah :

UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 9pabrik pembuatnya Sperry Rand-UNIVAC)
Burrouhgs 200 (pabrik pembuatnya Burroughs)
IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
 NCR 300 (pabrik pembuatnya National Cash Register)
Honeywell 400, Honeywell 800
CDC 1604, CDC 160A (pabrik pembuatnya Control Data Corporation)
GE 635, GE 645, GE 200 (pabrik pembuatnya General Electric)

Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)

Generasi ketiga perangkat keras komputer dikarakteristikan dengan lebih banyaknya sirkuit monolitik dan miniaturisasi (banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Intergrated Circuit (lebih dikenali sebagai IC) merupakan satu rangkaian litar elektronik lengkap dalam satu cip silikon yang kecil. Ia mula digunakan pada tahun 1965. Satu IC mampu menggantikan satu papan litar yang penuh dipasang dengan transistor-transistor, di mana IC tersebut lebih kecil bentuknya daripada transistor tersebut. Banyak fitur CPU untuk meningkatkan pekerjaan ditambahkan dalam generasi ini. Mesin generasi ke tiga membuatnya lebih mudah untuk meningkatkan aplikasi on-line yang membutuhkan kemampuan telekomunikasi.

Jenis terkecil dalam famili komputer, yaitu mikrokomputer muncul dalam generasi ini. Mikrokomputer menjadi lebih cepat popular seperti jenama Apple II, IBM PC, NEC PC dan Sinclair. Mikrokomputer didapati amat praktikal kepada semua peringkat masyarakat kerana bentuknya lebih kecil, harga yang murah dan kemampuannya yang cukup hebat. Sebuah mikrokomputer berupaya mengatasi komputer ENIAC dalam menjalankan sesuatu tugas. Banyak bahasa pemrograman muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1. Kebanyakan mikrokomputer dibekalkan dengan bahasa secara bina-dalam di dalam cip ROM untuk membolehkan bahasa BASIC digunakan. Ini menjadikan BASIC bahasa pemrograman yang paling popular pada mikrokomputer.


Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits).
Peningkatan dari softwarenya.
Pemrosesan lebh cepat.
 Kapasitas memori lebih besar.
Penggunaan listrik lebih hemat.
Bentuk fisik lebih kecil.
Harga semakin murah.

Komputer generasi ketiga diantaranya adalah :

UNIVAC 1109, UNIVAC 9000
Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700
GE 600, GE 235
CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000
PDP-8, PDP-11 (pabrik pembuatnya Digital Equipment Corporation)

Komputer Generasi keempat (1970 – 1990)

Generasi komputer ke empat dikarakteristikan dengan memori semikonduktor yang cepat, ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Karena setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.

Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.


Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

§ Menggunakan Large Scale Integration (LSI).

§ Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.


Komputer generasi keempat diantaranya adalah :

IBM 370
Apple II
IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486
IBM Pentium II

Komputer Generasi kelima (sejak 1990 an)

Generasi kelima dalam siri evolusi komputer mungkin belum terwujud dan ia merupakan komputer impian masa depan. Bentuk komputer generasi kelima adalah lebih kompleks yang nantinya diharapkan mempunyai lebih banyak unit pemproses yang berfungsi serentak untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu masa.

Komputer generasi ini juga mempunyai ingatan yang amat besar supaya membolehkannya menyelesaikan lebih banyak masalah yang kompleks. Unit pemprosesan pusat juga mungkin boleh berfungsi kepada paras seperti otak manusia. Komputer impian ini dijangka mempunyai kepandaian tersendiri, mengesan keadaan sekeliling melalui pengelihatan dan bijak mengambil sesuatu keputusan bebas daripada kawalan manusia. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “artificial intelligence”.

Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan. Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb.

sumber :http://mohabi.wordpress.com/2008/01/12/sejarah-perkembangan-komputer/
Baca selengkapnya »

Sejarah Layang - layang

0 komentar
Catatan pertama yang menyebutkan permainan layang-layang adalah dokumen dari China sekitar 2500 SM. Diperkirakan dari China, layang-layang mulai disebarluaskan ke negara Asia lain seperti Korea, Jepang, Indonesia dan India. Bahkan, permainanlayang-layang menyebar ke Barat hingga kemudian populer di Eropa.

    Di Asia, layang-layang kerap kali berkaitan dengan upacara keagamaan atau kepentingan agama. Banyak layang-layang dari RRC dibuat berwujud naga dari cerita rakyat. Bentuk tradisional lainnya seperti burung, kupu-kupu, bahkan kelabang. Di Malaysia, menerbangkan layang-layang di atas rumah pada malam hari dipercaya dapat menjauhkan roh jahat. Di Korea, nama bayi yang baru lahir sering dituliskan pada layang-layang, lalu diterbangkan dan dibiarkan terlepas sendiri. Sementara di Jepang menerbangkan layang-layang merupakan kegiatan sosial. Para penduduk desa bersama-sama membangun sebuah layang-layang yang sangat besar. Layang-layang ini berukuran 120 yard persegi, dan dapat diterbangkan hanya pada acara festival saja karena dibutuhkan seluruh penduduk kampung tersebut untuk menaikkannya.

    Di Eropa, layang-layang menjadi permainan anak-anak, namun hal ini tidak menarik perhatian yang serius sampai abad ke XVIII. Pada tahun 1749 seorang ilmuwan Scotlandia bernama Alexander Wilson menggunakan beberapa rangkaian layang-layang untuk mengukur temperatur udara pada ketinggian yang berbeda. Tiga tahun kemudian, dalam tahun 1752, Benjamin Franklin melakukan percobaannya yang terkenal untuk membuktikan bahwa petir itu adalah listrik. Layang-layang dalam bahasa Inggris dikenal dengan sebutan kite, nama 'kite' sendiri dalam bahasa Inggris diambil dari nama burung pemangsa yang anggun dan lemah gemulai kepak sayapnya saat terbang. 

Sementara di sejumlah daerah di Indonesia, fungsi layang-layang berbeda-beda. Di beberapa daerah, layang-layang dimainkan sebagai bagian dari ritual tertentu, biasanya terkait dengan proses budidaya pertanian. Layang-layang paling sederhana terbuat dari helai daun yang diberi kerangka dari bambu dan diikat dengan serat rotan.Layang-layang semacam ini masih dapat dijumpai di Sulawesi. Diduga pula, beberapa bentuk layang-layang tradisional Bali berkembang dari layang-layang daun karena bentuk ovalnya yang menyerupai daun. Selain itu, beberapa daerah di Bali, sama seperti Jepang, juga menerbangkan layang-layang sebagai kegiatan sosial. Para penduduk desa bersama-sama membangun sebuah layang-layang yang sangat besar dan menerbangkannya beramai-ramai.

    Di Jawa Barat, Lampung, dan beberapa tempat di Indonesia ditemukan layang-layangyang dipakai sebagai alat bantu memancing. Layang-layang ini terbuat dari anyaman daun sejenis anggrek tertentu, dan dihubungkan dengan mata kail. Di Pangandaran dan beberapa tempat lain, layang-layang dipasangi jerat untuk menangkap kalong atau kelelawar. Penemuan sebuah lukisan gua di Pulau Muna, Sulawesi Tenggara, pada awal abad ke-21 yang memberikan kesan orang bermain layang-layang menimbulkan spekulasi mengenai tradisi yang berumur lebih dari itu di kawasan Nusantara. Diduga terjadi perkembangan yang saling bebas antara tradisi di China dan di Nusantara karena di Nusantara banyak ditemukan bentuk-bentuk primitif layang-layang yang terbuat dari daun-daunan. Di kawasan Nusantara sendiri catatan pertama mengenai layang-layangadalah dari Sejarah Melayu (Sulalatus Salatin) (abad ke-17) yang menceritakan suatu festival layang-layang yang diikuti oleh seorang pembesar kerajaan. 

Museum Layangan di Indonesia

Bagi Anda yang ingin mengenang masa kecil yang indah ketika bermain layang-layang di tanah lapang, sebaiknya Anda mengunjungi Museum Layangan Indonesia. Museum ini adalah museum layangan ketiga di dunia setelah China dan Malaysia. Tempatnya tidak terlalu besar, tetapi di sana terdapat ratusan layangan koleksi khas Indonesia juga dari berbagai negara seperti Malaysia, Cina, dan Jepang.

Mata Anda akan dimanjakan dengan aneka ragam bentuk dan ukuran layangan. Ukurannya mulai dari yang terkecil, yaitu dua ruas jari tangan dewasa hingga yang terbesar sepanjang 25 meter. Bahan-bahan yang dipakai juga bermacam-macam, ada yang terbuat dari kertas, bulu, kain, anyaman, dan daun. Setiap layangan memiliki bentuk yang unik. Ada layangan yang berbentuk capung, delman berikut kudanya, naga, dan ikan, bahkan berbentuk Harry Potter.

Museum ini dibuka sejak 21 Maret 2003. Terletak di Jl. H. Kamang No.38 Pondok Labu, Jakarta. Pemiliknya adalah Endang W Puspoyo, seorang kolektor layangan. Beliau juga seorang pakar kecantikan yang telah menekuni dunia layangan sejak tahun 1985.

Jika ingin masuk Museum Layang-Layang ini, Anda akan dikenakan biaya sebesar sepuluh ribu rupiah. Dengan HTM ini, Anda dapat menonton video mengenai sejarah layangan dan kegiatan festival layangan, baik di dalam ataupun di luar negeri. Kemudian, Anda dapat mengelilingi museum sepuasnya. Dengan membayar beberapa rupiah lagi, Anda dapat membuat layangan. Anda akan diajak merakit, menghias, dan mewarnai layangan dengan alat dan bahan yang telah disediakan pihak museum.

sumber :http://formuna.wordpress.com/2012/11/01/layang-layang-berasal-dari-pulau-muna/
http://warnetjualanonline.blogspot.com/2012/10/sejarah-dan-asal-muasal-layang-layang.html
Baca selengkapnya »

Sejarah Nama Indonesia

0 komentar
Sejak zaman kuno, wilayah kepulauan antara Indocina dan Australia telah dikenal oleh banyak bangsa di dunia dengan berbagai nama. Orang-orang Yunani menyebut kepulauan-kepulauan ini dengan nama Aurea Chersonnesus. Catatan dari Tionghoa menyebut tanah air kita dengan nama Nan Hai. Bangsa India menyebutnya dengan nama Dwipantra yang berasal dari Bahasa Sansekerta yang artinya kepulauan tanah seberang. Para saudagar dan ahli-ahli geografi dari bangsa Arab pernah menulis tentang wilayah kepulauan ini dan mereka menyebutnya dengan nama Zabaq atau Sribuza, wilayah tersebut tidak lain adalah kerajaan Sriwijaya yang menguasai hampir seluruh Nusantara. Sementara itu pada masa penjajahan Belanda, kepulauan Nusantara mempunyai nama resmi yaitu Nederlandsch-Indie (Hindia Belanda).

Pada masa Kerajaan Majapahit, pulau-pulau diluar Jawa sering disebut dengan nama Nusantara. Istilah Nusantara dapat ditemukan pada kitab Paraton, yaitu sebuah naskah kuno peninggalan Majapahit yang ditemukan di Bali pada akhir abad ke-19. Kata Nusantara sendiri dapat diartikan sebagai serangkaian pulau-pulau yang saling berhubungan.

Nama Indonesia

Tahun 1847 di Singapura terbit sebuah majalah ilmiah tahunan, Journal of the Indian Archipelago and Eastern Asia (JIAEA), yang dikelola oleh James Richardson Logan (1819-1869), seorang Skotlandia yang meraih sarjana hukum dari Universitas Edinburgh. Kemudian pada tahun 1849 seorang ahli etnologi bangsa Inggris, George Samuel Windsor Earl (1813-1865), menggabungkan diri sebagai redaksi majalah JIAEA.

Dalam JIAEA Volume IV tahun 1850, halaman 66-74, Earl menulis artikel “On the Leading Characteristics of the Papuan, Australian and Malay-Polynesian Nations.” Dalam artikelnya itu Earl menegaskan bahwa sudah tiba saatnya bagi penduduk Kepulauan Hindia atau Kepulauan Melayu untuk memiliki nama khas, a distinctive name, sebab nama Hindia Tidaklah tepat dan sering rancu dengan penyebutan India yang lain. Earl mengajukan dua pilihan nama, Indunesia atau Malayunesia, nesos, dalam bahasa Yunani berarti Pulau. Pada halaman 71 artikelnya itu tertulis, “… the inhabitants of the Indian Archipelago or malayan Archipelago would become respectively Indunesians or Malayunesians.”

Earl sendiri menyatakan memilih nama Malayunesia, Kepulauan Melayu, daripada Indunesia atau Kepulauan Hindia, sebab Malayunesia sangat tepat untuk ras Melayu, sedangkan Indunesia bisa juga digunakan untuk Ceylon (Srilanka) dan Maldives (Maladewa). Lagi pula, kata Earl, bukankah bahasa Melayu dipakai di seluruh kepulauan ini? Dalam tulisannya itu Earl memang menggunakan istilah Malayunesia dan tidak memakai istilah Indunesia. Dalam JIAEA Volume IV itu juga, halaman 252-347, James Richardson Logan menulis artikel The Ethnology of the Indian Archipelago, Pada awal tulisannya, Logan pun menyatakan perlunya nama khas bagi kepulauan ini, sebab istilah “Indian Archipelago” terlalu panjang dan membingungkan. Logan memungut nama Indunesia yang dibuang Earl, dan huruf u digantinya dengan huruf o agar ucapannya lebih baik. Maka lahirlah istilah Indonesia.

Untuk pertama kalinya kata Indonesia muncul di dunia dengan tercetak pada halaman 254 dalam tulisan Logan, “Mr. Earl suggests the ethnographical term Indunesian, but rejects it in favour of Malayunesian. I prefer the purely geographical term Indonesia , which is merely a shorter synonym for the Indian Islands or the Indian Archipelago.” Ketika mengusulkan nama Indonesia agaknya Logan tidak menyadari bahwa di kemudian hari nama itu akan menjadi nama bangsa dan negara yang jumlah penduduknya peringkat keempat terbesar di muka bumi!

Sejak saat itu Logan secara konsisten menggunakan nama “Indonesia” dalam tulisan-tulisan ilmiahnya, dan lambat laun pemakaian istilah ini menyebar di kalangan para ilmuwan bidang etnologi dan geografi. Pada tahun 1884 guru besar etnologi di Universitas Berlin yang bernama Adolf Bastian (1826-1905) menerbitkan buku Indonesien oder die Inseln des Malayischen Archipel sebanyak lima volume, yang memuat hasil penelitiannya ketika mengembara ke tanah air kita tahun 1864 sampai 1880. Buku Bastian inilah yang memopulerkan istilah “Indonesia” di kalangan sarjana Belanda, sehingga sempat timbul anggapan bahwa istilah “Indonesia” itu ciptaan Bastian. Pendapat yang tidak benar itu, antara lain tercantum dalam Encyclopedie van Nederlandsch-Indie tahun 1918.

Putra pertiwi yang mula-mula menggunakan istilah “Indonesia” adalah Suwardi Suryaningrat atau Ki Hajar Dewantara. Ketika di buang ke negeri Belanda tahun 1913 beliau mendirikan sebuah biro pers dengan nama Indonesische Pers-bureau.

Masa Kebangkitan Nasional: Makna politis
Pada dasawarsa 1920-an, nama Indonesia yang merupakan istilah ilmiah dalam etnologi dan geografi itu diambil alih oleh tokoh-tokoh pergerakan kemerdekaan tanah air kita, sehingga nama Indonesia akhirnya memiliki makna politis, yaitu identitas suatu bangsa yang memperjuangkan kemerdekaan. Akibatnya pemerintah Belanda mulai curiga dan waspada terhadap pemakaian kata ciptaan Logan itu. Pada tahun 1922 atas inisiatif Mohammad Hatta, seorang mahasiswa Handels Hoogeschool (Sekolah Tinggi Ekonomi) di Rotterdam, organisasi pelajar dan mahasiswa Hindia di Negeri Belanda, yang terbentuk tahun 1908 dengan nama Indische Vereeniging, berubah nama menjadi Indonesische Vereeniging atau Perhimpoenan Indonesia. Majalah mereka, Hindia Poetra, berganti nama menjadi Indonesia Merdeka.

Dalam satu tulisannya Bung Hatta menegaskan, “Negara Indonesia Merdeka yang akan datang (de toekomstige vrije Indonesische staat) mustahil disebut Hindia Belanda. Juga tidak Hindia saja, sebab dapat menimbulkan kekeliruan dengan India yang asli. Bagi kami nama Indonesia menyatakan suatu tujuan politik (een politiek doel), karena melambangkan dan mencita-citakan suatu tanah air di masa depan, dan untuk mewujudkannya tiap orang Indonesia (Indonesier) akan berusaha dengan segala tenaga dan kemampuannya.“

Sementara itu, di tanah air Dr. Sutomo mendirikan Indonesische Studie Club pada tahun 1924. Tahun itu juga Perserikatan Komunis Hindia berganti nama menjadi Partai Komunis Indonesia (PKI). Lalu pada tahun 1925 Jong Islamieten Bond membentuk kepanduan Nationaal Indonesische Padvinderij (Natipij).

Itulah tiga organisasi di tanah air yang mula-mula menggunakan nama Indonesia. Akhirnya nama Indonesia dinobatkan sebagai nama tanah air, bangsa dan bahasa kita pada Kerapatan Pemoeda-Pemoedi Indonesia tanggal 28 Oktober 1928, yang kini kita sebut Sumpah Pemuda. Pada bulan Agustus 1939 tiga orang anggota Volksraad, Muhammad Husni Thamrin, Wiwoho Purbohadidjojo, dan Sutardji Kartohadikusumo, mengajukan mosi kepada Pemerintah Belanda agar nama “Indonesia” diresmikan sebagai pengganti nama “Nederlandsch- Indie”. Tetapi Belanda keras kepala sehingga mosi ini ditolak mentah-mentah namun masukkanya Jepang pada tanggal 8 Maret 1942 membuat Hindia Belanda ‘lenyap’ dan pada akhirnya tergantikan dengan Republik Indonesia.

Sumber: http://www.terindikasi.com/2012/05/asal-usul-nama-indonesia.html#ixzz2UxCtgsRf
http://absolutelyindonesia.com/sejarah-asal-usul-namaindonesia/
Baca selengkapnya »

Resensi Film The Hunger Games

Rabu, 01 Mei 2013
0 komentar



Judul Film       : The Hunger Games
Jenis Film        : Fiksi Ilmiah/ Fantasi
Sutradara         : Gary Ross
Produser          : Nina Jacobson, Jon Kilik
Skenario          : Gary Ross, Suzzane Collins, Billy Ray
Pemeran          : Jennifer Lawrence, Josh Hutcherson, Liam Hemsworth, Woody Harrelson, Elizabeth Banks, Lenny Kravitz, Stanley Tucci, Donald Sutherland
Durasi              : 142 menit
Tanggal Rilis   : 12 Maret 2012 (Premiere)

Sinopsis

The Hunger Games menceritakan tentang seorang gadis berusia 16 tahun bernama Katniss Everdeen (Jennifer Lawrence) yang tinggal di sebuah tempat bernama Distrik 12, di mana mayoritas penduduknya bekerja sebagai penambang. Distrik 12 adalah sebuah distrik terakhir, salah satu dari 12 distrik di negara yang disebut Panem. Panem sendiri merupakan sebuah negara dimana dulunya Amerika Utara pernah berada, yang setelah bencana besar di Bumi menjadi satu-satunya wilayah yang selamat. Karena pemberontakan gagal terhadap pemerintahan Panem 75 tahun sebelumnya, pemerintahan Panem lantas melakukan sebuah kompetisi maut yang diadakan di ibukota negara yang bernama Capitol.
Kompetisinya bernama The Hunger Games, yang diikuti oleh sepasang anak muda berusia antara 12 - 18 tahun dan dipilih dari 12 distrik yang ada di Panem. Kompetisi telah dilakukan selama 74 tahun berturut-turut. Tujuan diadakan kompetisi ini adalah untuk merekatkan hubungan antara distrik, sekaligus menyegarkan ingatan tentang mereka yang terbunuh akibat pemberontakan di distrik-distrik dan mengingatkan seluruh penduduk betapa berkuasanya pemerintahan Panem yang dipimpin oleh Presiden Snow (Donald Sutherland).
Dalam The Hunger Games, ke 24 anak terpilih ditempatkan di suatu arena di Capitol. Di arena yang dipenuhi dengan CCTV canggih itu, ke 24 kontestan diharuskan saling membunuh dan kompetisi tersebut disiarkan secara langsung oleh televisi dalam konsep reality show.
Layaknya reality show, para kontestan The Hunger Games juga memerlukan personaliti yang menarik agar mereka bisa mendapatkan sponsor. Sponsor ini berfungsi untuk menyelamatkan para kontestan dari beberapa kali kejadian maut. Perolehan sponsor ini bergantung pada kemampuan masing-masing kontestan untuk bertahan hidup. Kalau tidak membunuh, ya dibunuh.
Kini saatnya The Hunger Games membuka audisi di masing-masing distrik. Saat tiba di Distrik 12, tempat tinggal Katniss, setiap warga dikumpulkan di sebuah tanah lapang dan konstestan dipilih dari pengundian yang dilakukan oleh seorang wanita nyentrik perwakilan Capitol bernama Effie Trinket (Elizabeth Banks). Lalu terpilihlah Primrose Everdeen (Willow Shields), adik semata wayang Katniss, yang berumur 12 tahun dan Peeta Mellark (Josh Hutcherson). Sadar bahwa adiknya tidak sanggup untuk bertarung, Katniss menawarkan diri sebagai relawan menggantikan sang adik.
Katniss pun menitipkan adik serta ibunya kepada sahabat karib sekaligus rekannya berburu di hutan, Gale Hawthorne (Liam Hemsworth). Berbekal keahlian memanah dan jimat berupa pin berbentuk burung mockingjay, Katniss dan Peeta pun kemudian dibawa ke Capitol. Katniss dan Peeta lalu mendapat mentor, mantan pemenang The Hunger Games, Haymitch Abernathy (Woody Harrelson). Haymitch-lah yang kemudian mengajarkan mereka trik untuk bertahan hidup.
Sebelum kompetisi dimulai, Peeta dan Katniss harus menjalani sebuah pelatihan dan rangkaian penampilan di depan publik Capitol, serta harus menjalani sesi wawancara demi mendapatkan sponsor dengan presenter tetap, Caesar Flickerman (Stanley Tucci). Mereka berdua pun diharuskan menjalani rangkaian "perawatan kecantikan", lewat seorang penata gaya modis bernama Cinna (Lenny Kravitz).
Katniss adalah tipikal pribadi yang memiliki daya tarik alami. Kenaturalannya merebut hati semua orang, termasuk salah seorang konstestan belia bernama Rue (Amandla Stenberg) yang lalu menjadi semacam penggemarnya. Tapi kompetisi adalah kompetisi. Saat ketua dewan juri, Seneca Crane (West Bentley), mengumumkan pertandingan maut dimulai, Katniss dan Peeta harus menghadapi kompetitor brutal dan rekayasa pemilik acara agar mereka bertahan hidup. Atau pilihan lainnya, dibunuh dengan sadis.


Penilaian Pribadi

Film  " The Hunger Games "  ini memiliki alur cerita yang menegangkan, plot yang menarik, background scene yang fresh dan teknologi yang terdapat didalamnya pun patut diacungi jempol. Sudut pandang yang terjadi di film ini pun secara garis besar mirip dengan novel aslinya sehingga membuat film ini patut ditonton. Meskipun film ini selalu menggambarkan kekerasan, tetapi tetap disuguhi dengan bumbu romntis di sela2 pertempuran tersebut.

Ratting


Baca selengkapnya »

Pengobatan Pecandu Alkohol

Selasa, 30 April 2013
0 komentar

Alkoholisme adalah sindrom patologis yang seseorang tidak dapat berhenti mengkonsumsi alkohol .
Pecandu alkohol biasanya memiliki wajah bengkak, mata merah dan menderita takikardia. Mereka suka marah dan sangat sensitif. Muntah, mengigau dan gangguan tidur adalah gejala yang paling umum di antara mereka yang menderita alkoholisme. Penyalahgunaan alkohol mengacu pada konsumsi kronis dan keinginan untuk alkohol, sehingga mengganggu dalam fungsi sosial dan ekonomi normal orang tersebut. Alkohol Rehab mencoba untuk mengobati dan membawa kembali korban kondisi ini normal.



The alkohol tidak dapat menghentikan keinginan nya untuk minum. Ia gagal untuk menyelesaikan kewajibannya di tempat kerja atau rumah. Dia melakukan kegiatan yang berbahaya kondisinya, termasuk mengemudi dalam keadaan mabuk. Dia mungkin mengalami masalah hukum, dan tidak dapat dan tidak akan berhenti minum meski masalah pribadi, resmi dan medis.

Alkoholisme bisa berakibat fatal. Ini mempengaruhi kesehatan pecandu dalam banyak cara. Fetal Alcohol Syndrome (FAS) adalah kondisi ireversibel yang terkait dengan konsumsi alkohol yang berlebihan oleh wanita hamil. Hal ini menyebabkan kematian fisik dan mental kekurangan dan bahkan janin. Kondisi lain pembunuh adalah Sirosis, yang disebabkan oleh alkoholisme dan menyebabkan gagal hati dan kematian.



Pengobatan alami untuk Alkoholisme

Mengobati kecanduan alkohol dengan Buah anggur
Salah satu solusi terhadap alkoholisme adalah pola makan perilaku eksklusif untuk satu bulan atau lebih, terbuat dari buah anggur. Menimbang bahwa buah ini mengandung alkohol dalam bentuk yang paling murni, adalah pengganti yang sangat baik untuk alkohol sehat. Makanan yang terbuat dari buah anggur segar sampai tiga kali sehari, dengan selang waktu sekitar lima jam. Hasil dari perawatan ini juga sangat tergantung pada kemauan baik dari pecandu alkohol untuk berhenti minum.

Mengobati kecanduan alkohol dengan buah apel
Buah Apel  adalah obat alami yang berguna untuk alkoholisme. mengkonsumsi buah apel sangat baik dalam membantu membersihkan keracunan.

Mengobati kecanduan alkohol menggunakan sayur seledri
Jus seledri mentah telah menjadi pengobatan yang baik untuk alkoholisme. Campur setengah cangkir jus seledri dengan setengah gelas air, dan minum segelas sehari selama sebulan.

Diet bagi pecandu alkohol

Salah satu cara paling efektif untuk pulih dari Kecanduan alkohol adalah mengikuti diet yang membantu tubuh untuk tidak harus "membutuhkan" alkohol. Ini baik untuk mengkonsumsi banyak jus paling tidak dalam sepuluh hari pertama pengobatan, dimana pasien akan merasa kurang dan kurang perlu menggunakan alkohol. Ini baik untuk makan lebih sering dan dalam jumlah kecil, bukan dua atau tiga kali makan besar. Hal ini juga sudah di luar ruangan perlu latihan banyak.
Ini baik untuk menghindari makanan seperti beras, gula, bumbu yang kuat, tepung putih dan daging.
Hindari merokok sangat penting karena merokok dapat meningkatkan keinginan untuk mengkonsumsi alkohol.

Sumber : http://id.shvoong.com/humanities/theory-criticism/2129405-rehabilitasi-pecandu-alkohol/
http://tipsehatcantikalami.blogspot.com/2012/03/pengobatan-pecandu-alkohol-cara-alami.html#.UX_E2LWl6TM
Baca selengkapnya »

Budaya Jawa Barat

0 komentar

Provinsi Jawa Barat adalah provinsi dengan jumlah penduduk terbanyak di Indonesia. Bandung sebagai ibu kota provinsi, merupakan kota dengan jumlah penduduk terbesar ketiga di Indonesia setelah Jakarta dan Surabaya.

Sebagian penduduk Jawa Barat adalah Suku Sunda. Selain itu, ada campuran Sunda dengan Jawa di pantai utara Cirebon serta sebagian kecil pesisir Indramayu. Mata pencaharian penduduk Jawa Barat yang utama adalah bertani. Bertaninya pun bermacam-macam. Ada yang bertani padi, sayur-sayuran, buah-buahan, dan bunga-bungaan. Selain itu, di daerah Jawa Barat juga banyak terdapat perkebunan teh, cengkih, tebu, dan kina.

Kebudayaan masyarakat Jawa Barat terpengaruh dari 4 sumber, yaitu Hindu/Budha, Islam, Jawa, dan kebudayaan barat. Ini dapat dilihat dari upacara yang disertai membakar kemenyan (pengaruh Hindu), doa-doa menurut agama Islam, pakaian pernikahan tanpa baju dan berbentuk wayang orang (pengaruh Jawa Tengah), dan pemberian kado serta hidangan prasmanan model Belanda.

Banyak yang harus kita pelajari dari kebudayaan yang ada di Jawa Barat. Jika kita merasa bahwa Budaya Jawa Barat merupakan bagian dari negara Indonesia, tidak ada salahnya mengenal Kebudayaan Jawa Barat.
Provinsi jawa barat memiliki filosofi yang patut di acungi jempol, diantaranta adalah Silih Asah
Silih Asih dan Silih Asuh. Ketiga filosofi tersebut merupakan filsafat hidup yang di pegang penduduk asli Jawa barat. Dan kebudayaan Jawa Barat lebih kita kenal sebagai Sunda yang ber ibukota di Bandung.

Sebagian besar budaya Jawa Barat didominasi suku Sunda dan adat tradisionalnya yang penuh khasanah Bumi Pasundan menjadi cermin kebudayaan di jawa barat. Untuk melestarikan budaya Jawa Barat, pemerintah daerah menetapkan 12 desa budaya, yakni desa khas yang di tata untuk kepentingan melestarikan budaya dalam bentuk adat atau rumah adat. 


Macam macam seni dan budaya masyarakat Sunda, Jawa Barat :

1. Pakaian Adat/Khas jawa Barat
Suku sunda mempunyai pakaian adat/tradisional yang sangat terkenal, yaitu kebaya. Kebaya merupakan pakaian khas Jawa Barat yang sangat terkenal, sehingga kini kebaya bukan hanya menjadi pakaian khas sunda saja tetapi sudah menjadi pakaian adat nasinal. Itu merupakan suatu bukti bahwa kebudayaan daerah merupakan bagian dari kebudayaan nasional.

2. Kesenian Khas Jawa Barat

a. Wayang Golek
Wayang Golek merupakan kesenian tradisional dari Jawa Barat yaitu kesenian yang menapilkan dan membawakan alur sebuah cerita yang bersejarah. Wayang Golek ini menampilkan golek yaitu semacam boneka yang terbuat dari kayu yang memerankan tokoh tertentu dalam cerita pawayangan serta dimainkan oleh seorang Dalang dan diiringi oleh nyanyian serta iringan musik tradisional Jawa Barat yang disebut dengan degung.

b. Jaipong
Jaipong merupakan tarian tradisional dari Jawa Barat, yang biasanya menampilkan penari dengan menggunakan pakaian khas Jawa Barat yang disebut kebaya, serta diiringi musik tradisional Jawa Bart yang disebut Musik Jaipong.
Jaipong ini biasanya dimainkan oleh satu orang atau sekelompok penari yang menarikan berakan – gerakan khas tari jaipong.

c. Degung
Degung merupakan sebuah kesenian sunda yang biasany dimainkan pada acara hajatan. Kesenian degung ini digunakan sebagai musik pengiring/pengantar.
Degung ini merupakan gabungan dari peralatan musik khas Jawa Barat yaitu, gendang, goong, kempul, saron, bonang, kacapi, suling, rebab, dan sebagainya.
Degung merupakan salah-satu kesenian yang paling populer di Jawa Barat, karena iringan musik degung ini selalu digunakan dalam setiap acara hajatan yang masih menganut adat tradisional, selain itu musik degung juga digunakan sebgai musik pengiring hampir pada setiap pertunjukan seni tradisional Jawa Barat lainnya.

d. Pencak Silat
Pencak silat merupakan kesenian yang berasal dari daerah Jawa Barat, yang kini sudah menjadi kesenian Nasional.
Pada awalnya pencak Silat ini merupakan tarian yang menggunakan gerakan tertentu yang gerakannya itu mirip dengan gerakan bela diri. Pada umumnya pencak silat ini dibawakan oleh dua orang atau lebih, dengan memakai pakaian yang serba hitam, menggunakan ikat pinggang dari bahan kain yang diikatkan dipinggang, serta memakai ikat kepala dari bahan kain yang orang sunda menyebutnya Iket.
Pada umumnya kesenian pencaksilat ini ditampilkan dengan diiringi oleh musik yang disebut gendang penca, yaitu musik pengiring yang alat musiknya menggunakan gendang dan terompet.

e. Sisingaan
Sisingaan merupakan kesenian yang berasal dari daerah Subang Jawa barat. Kesenian ini ditampilkan dengan cara menggotong patung yang berbentuk seperti singa yang ditunggangi oleh anak kecil dan digotong oleh empat orang serta diiringi oleh tabuhan gendang dan terompet. Kesenian ini biasanya ditampilkan pada acara peringatan hari-hari bersejarah.

f. Kuda Lumping
Kuda Lumping merupakan kesenian yang beda dari yang lain, karena dimainkan dengan cara mengundang roh halus sehingga orang yang akan memainkannya seperti kesurupan. Kesenian ini dimainkan dengan cara orang yang sudah kesurupan itu menunggangi kayu yang dibentuk seperti kuda serta diringi dengan tabuhan gendang dan terompet. Keanehan kesenian ini adalah orang yang memerankannya akan mampu memakan kaca serta rumput. Selain itu orang yang memerankannya akan dicambuk seperti halnya menyambuk kuda. Biasanya kesenian ini dipimpin oleh seorang pawang.
Kesenian ini merupakan kesenian yang dalam memainkannya membutuhkan keahlian yang sangat husus, karena merupakan kesenian yang cukup berbahaya.

Sumber : http://carapedia.com/kebudayaan_kehidupan_masyarakat_jawa_barat_info1870.html
http://irwan-wicaksono.blogspot.com/2012/04/kebudayaan-jawa-barat.html

Baca selengkapnya »

Taman Nasional Gunung Rinjani

0 komentar

Taman Nasional Gunung Rinjani (TNGR) adalah salah satu ekosistem dengan tipe hutan hujan pegunungan dan savana yang terletak di Pulau Lombok, Nusa Tenggara Barat. TNGR ditetapkan sebagai kawasan Taman Nasional melalui Surat Keputusan Menteri Kehutanan No.280/Kpts-II/1997 dengan luas 40.000hA walaupun dilapangan luasnya lebih dari 41,000hA.

Taman nasional gunung Rinjani di Pulau Lombok merupakan gunung vulkanis tertinggi kedua di Indonesia dan sering di sebut sebagai lingkaran api. Pemandangan alam yang sangat indah ini telah terbentuk ribuan tahun dari (pada awalnya berbentuk bangunan kerucut) ledakan keras serta erosi. Lereng-lereng gunung yang berbentuk hutan terlihat langsung dari laut yang dengan sendirinya membentuk pola cuaca dan nampak seperti air.



Gunung Rinjani merupakan gunung yang masih aktif di Lombok, dengan ketinggian 3,726 meter (12,224 kaki) menjadikan dirinya sebagai gunung ketiga paling besar di Indonesia. Sejarah telah mencatat bahwa letusan terjadi pada bulan September tahun 1847. Gunung beserta tempat-tempat keramatnya serta kawah danau segara anak yang spektakuler dilindungi oleh taman nasional yang dibangun pada tahun 1997. puncak gunung yang berbentuk oval dengan ukuran 6 km x 8,5 km sebagian dipenuhi oleh danau yang dinamakan danau segara anak. Ledakan yang terjadi pada tahun 1994, 1995, dan 1996 telah membentuk kerucut kecil ditengah puncak gunung dan lava mengalir dari ledakan-ledakan ini dan akhirnya masuk kedalam danau.

Gunung Rinjani menyimpan sejumlah misteri. Salah satu misteri terbesarnya adalah Dewi Anjani. Dewi Anjani konon adalah keturunan langsung Raja Selaparang hasil dari pernikahan sang Raja dengan mahkluk halus yang bermukim di gunung Rinjani ketika beliau memohon hujan untuk daerahnya karena kekeringan panjang yang melanda kerajaan Selaparang pada masa itu. Karena itulah sampai saat ini masyarakat suku Sasak dan Hindu Dharma di pulau Lombok sering melakukan ritual Mulang Pekelem yaitu ritual memohon hujan kepada Dewi Anjani dengan memberikan sesembahan berupa lempengan emas yang berbentuk segala macam mahkluk air dengan cara ditenggelamkan ke danau Segara Anak.

Bagi orang lombok dan bali, gunung rinjani dianggap sebagai tempat keramat dan tempat kediaman para dewa. Kawah danau segara anak merupakan tujuan dari ribuan peziarah yang memberi sesajen di air dan mandi air panas untuk menghilangkan penyakit.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Taman_Nasional_Gunung_Rinjani
http://www.lombok-travelnews.com/id/informasi-gunung-rinjani-lombok.htm

Baca selengkapnya »

ISDN

Rabu, 03 April 2013
0 komentar

ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, yang menyediakan konektivitas digital ujung ke ujung untuk menunjang suatu ruang lingkup pelayanan yang luas. Para pemakai ISDN diberikan keuntungan berupa fleksibilitas dan penghematan biaya, karena biaya untuk sistem yang terintegrasi ini akan jauh lebih murah apabila menggunakan sistem yang terpisah.
Para pemakai juga memiliki akses standar melalui satu set interface pemakai jaringan multiguna standar. ISDN merupakan sebuah bentuk evolusi telepon local loop yang memepertimbangkan jaringan telepon sebagai jaringan terbesar di dunia telekomunikasi.
Di dalam ISDN terdapat dua jenis pelayanan, yaitu:
Basic Rate Inteface (BRI)
Primary Rate Interface (PRI)


Sebelum terciptanya ISDN, ada juga beberapa jaringan konvensional yang digunakan dalam masyarakat, yaitu:
Jaringan Telepon (PSTN = Public Switched Telephone Network)
Jaringan komunikasi data (PDN = Public Data Network)
Jaringan Telex (PSTX)
Jaringan-jaringan konvensional ini digabungkan menjadi jaringan digital yang terintegrasi dengan cara mendigitalisasi jaringan konvensional tersebut, kemudian jaringan-jaringan yang telah memenuhi konsep Integrated Digital Network diintegrasikan sehingga pada akhirnya kita dapat mengintegrasikan semua jaringan konvensional ini menjadi sebuah jaringan terpadu yang memiliki konsep digital sampai ke pengguna akhir.
Melihat langkah-langkah penggabungan diatas, dapat disimpulkan bahwa IDN merupakan asal mula terciptanya ISDN. Awalnya, telepon jaringan menggunakan kawat atau kabel untuk sarana koneksinya.
Namun pada permulaan tahun 1960-an, sistem telepon ini mulai dikonversi dari sistem analog menggunakan kabel, ke sambungan paket sistem digital. Asal mula munculnya ISDN pita lebar bermula ketika pembuatan trial broadband rampung pada jaringan lokal Bigfon di Berlin pada tahun 1984 hingga kemudian pada tahun yang sama penggunaaan ISDN mulai disosialisasikan ke masyarakat. Sosialisasi ini dimulai oleh CCITT (sekarang ITU), yaitu sebuah organisasi dibawah naungan PBB yang menangani bidang standardisasi telekomunikasi.


Keuntungan ISDN
1. ISDN menawarkan kecepatan dan kualitas tinggi dalam pengiriman data, bahkan 10 kali lebih cepat disbanding PSTN
2. Efisien. Delam satu saluran saja dapat mengirim berbagai jenis layanan (gambar, suara, video) sehingga   efisien dalam pemanfaatan waktu
 3. Fleksibel. Single interface untuk terminal bervariasi
 4. Hemat biaya. Hanya membutuhan satu terminal tunggal untuk audio dan video

Kelemahan ISDN
1. Layanan ini tidak tersedia di semua willayah.
2. Jarak pelanggan dari sentral tidak boleh melebihi 5,5 km.
3. ISDN Merefeleksikan kebutuhan dan persepsi telepon, bukan komunikasi komputer kecepatna tinggi.
4. Di perlukan khusus telephon digital khusus.
5. Jika ISDN gagal maka telephon juga akan gagal.




Baca selengkapnya »

ARTI PENTINGNYA ORGANISASI DAN METODE

0 komentar

PENGERTIAN ORGANISASI

Istilah organisasi berasal dari kata organon/bahasa yunani. Yang berarti alat, tools. Desain organisasi (organizational design) merupakan proses memilih dan mengimplementasikan struktur yang terbaik untuk mengelola sumber-sumber untuk mencapai tujuan.

 Pengertian organisasi :

-Organisasi menurut Stoner

-Organisasi adalah suatu pola hubungan-hubungan yang melalui mana orang-orang di bawah pengarahan manajer mengejar tujuan bersama.

-Organisasi menurut James D. Mooney

-Organisasi adalah bentuk setiap perserikatan manusia untuk mencapai tujuan bersama.

-Organisasi Menurut Chester I. Bernard

-Organisasi merupakan suatu sistem aktivitas kerja sama yang dilakukan oleh dua orang atau lebih.



Sejarah Organisasi
organisasi adalah kemampuan untuk memanfaatkan kapasitas mental dari semua anggotanya guna menciptakan sejenis proses yang akan menyempurnakan organisasi”
“Organisasi di mana orang-orangnya secara terus-menerus mengembangkan kapasitasnya guna menciptakan hasil yang benar-benar mereka inginkan, di mana pola-pola berpikir baru dan berkembang dipupuk, di mana aspirasi kelompok diberi kebebasan, dan di mana orang-orang secara terus-menerus belajar mempelajari (learning to learn) sesuatu secara bersama”
Organissasi adalah sebuah kesatuan yang terdiri dari sekelompok orang yang bertindaksecara bersama-sama dalam rangka mencapai tujuan bersama.

Pengertian Manajemen Dan Organisasi



Pengertian dan peranan manajemen :

Manajemen dapat di artikan sebagai ilmu dan seni tentang upaya untuk memanfaatkan semua sumber daya yang dimiliki untuk mencapai tujuan secara efektif dan efisien. Para ahli ekonomi umumnya mempunyai pengertian yang berbeda tantang manajemen, berikut pengertian

Dengan demikian sebenernya manajemen itu hampir selalu ada pada setiap kegiatan manusia sebab manusia akan selalu berusaha berkumpul dan bekerja sama.



Sejarah

Banyak kesulitan yang terjadi dalam melacak sejarah manajemen. Beberapa orang melihatnya (dengan definisi) sebagai konseptualisasi modern yang terlambat (dalam hal modernitas yang terlambat). dalam istilah tersebut manajemen tidak memiliki sejarah pra-modern, hanya merupakan pertanda. Beberapa orang lainnya, mendeteksi aktivitas mirip-manajemen di masa pra-modern akhir. beberapa penulis melacak perkembangan pemikiran manajemen pada pedagang-pedangan Sumeria dan pembangun piramid Mesir. Para pemilik budak selama berabad-abad menghadapi permasalahan eksploitasi/memotivasi budak yang bergantung namun terkadang suka melawan (memaksa otoritas), namun banyak perusahaan pra-industri, dengan skala mereka yang kecil, tidak merasa terdorong ungtuk menghadapi permasalahan manajemen secara sistematis. namun, inovasi seperti penyebaran sistem angka Hindu-Arab (abad ke-5 hingga ke15) dan kodifikasi kesekretariatan entri-ganda (1494) menyediakan perangkat untuk penilaian, perencanaan dan kendali manajemen.

MANAJEMEN DAN TATA KERJA



Manajemen merupakan suatu proses untuk mencapai tujuan organisasi. Untuk mencapai itu organisasi memerlukan tata kerja untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Tata kerja merupakan suatu cara untuk mencapai tujuan dengan memanfaatkan sumber-sumber waktu yang dapat dikelola dengan baik. Pembagian kerja, waktu dan organisasi harus tepat pada porsinya.  Bila suatu tata kerja dalam manajemen dijalankan dengan baik maka tujuan dari organisasi itu akan dengan cepat tercapai dengan hasil yang baik.



Manajemen dan Tata Kerja

Tata kerja atau metode adalah satu cara bagaimana (how) agar sumber – sumber dan waktu yang tersedia dan amat diperlukan dapat dimanfaatkan dengan tepat sehingga proses kegiatan manajemen dapat dilaksanakan dengan tepat pula.

Dengan tata kerja yang tepat mengandung arti bahwa proses kegiatan pencapaian tujuan sudah dilakukan secara ilmiah dan praktis, disamping itu pemakaian tata kerja yang tepat pada pokoknya ditujukan untuk :

a) Menghindari terjadinya pemborosan di dalam penyalahgunaan sumber-sumber dan waktu yang tersedia.

b) Menghindari kemacetan-kemacetan dan kesimpangsiuran dalam proses pencapaian tujuan.

c) Menjamin adanya pembagian kerja, waktu dan koordinasi yang tepat.

Jadi hubungan antara manajemen dan tata kerja dapat dilukiskan seperti dibawah ini : Manajemen : Menjelaskan perlunya ada proses kegiatan dan pendayagunaan sumber-sumber serta waktu sebagai faktor-faktor yang diperlukan untuk pelaksanaan kegiatan demi tercapainya tujuan.

Tata Kerja : Menjelaskan bagaimana proses kegiatan itu harus dilaksanakan sesuai dengan sumber-sumber dan waktu yang tersedia.

sumber : http://septianhputro.wordpress.com/2011/10/
Baca selengkapnya »

Lubang Hitam

Selasa, 26 Maret 2013
0 komentar
Lubang hitam adalah sebuah pemusatan massa yang cukup besar sehingga menghasilkan gaya gravitasi yang sangat besar. Gaya gravitasi yang sangat besar ini mencegah apa pun lolos darinya kecuali melalui perilaku terowongan kuantum. Medan gravitasi begitu kuat sehingga kecepatan lepas di dekatnya mendekati kecepatan cahaya. Tak ada sesuatu, termasuk radiasi elektromagnetik yang dapat lolos dari gravitasinya, bahkan cahaya hanya dapat masuk tetapi tidak dapat keluar atau melewatinya, dari sini diperoleh kata "hitam". Istilah "lubang hitam" telah tersebar luas, meskipun ia tidak menunjuk ke sebuah lubang dalam arti biasa, tetapi merupakan sebuah wilayah di angkasa di mana semua tidak dapat kembali. Secara teoritis, lubang hitam dapat memliki ukuran apa pun, dari mikroskopik sampai ke ukuran alam raya yang dapat diamati.




Lubang Hitam tercipta ketika suatu obyek tidak dapat bertahan dari kekuatan tekanan gaya gravitasinya sendiri. Banyak obyek (termasuk matahari dan bumi) tidak akan pernah menjadi lubang hitam. Tekanan gravitasi pada matahari dan bumi tidak mencukupi untuk melampaui kekuatan atom dan nuklir dalam dirinya yang sifatnya melawan tekanan gravitasi. Tetapi sebaliknya untuk obyek yang bermassa sangat besar, tekanan gravitasi-lah yang menang.

Massa dari lubang hitam terus bertambah dengan cara menangkap semua materi didekatnya. Semua materi tidak bisa lari dari jeratan lubang hitam jika melintas terlalu dekat. Jadi obyek yang tidak bisa menjaga jarak yang aman dari lubang hitam akan terhisap. Mungkin suatu saat matahari, bumi dan bulan dapat terhisap oleh lubang hitam. Berlainan dengan reputasi yang disandangnya saat ini yang menyatakan bahwa lubang hitam dapat menghisap apa saja disekitarnya, lubang hitam tidak dapat menghisap material yang jaraknya sangat jauh dari dirinya. dia hanya bisa menarik materi yang lewat sangat dekat dengannya. Contoh : bayangkan matahari kita menjadi lubang hitam dengan massa yang sama. Kegelapan akan menyelimuti bumi dikarenakan tidak ada pancaran cahaya dari lubang hitam, tetapi bumi akan tetap mengelilingi lubang hitam itu dengan jarak dan kecepatan yang sama dengan saat ini dan tidak terhisap masuk kedalamnya. Bahaya akan mengancam hanya jika bumi kita berjarak 10 mil dari lubang hitam, hal ini masih jauh dari kenyataan bahwa bumi berjarak 93 juta mil dari matahari. Lubang hitam juga dapat bertambah massanya dengan cara bertubrukan dengan lubang hitam yang lain sehingga menjadi satu lubang hitam yang lebih besar.



Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Lubang_hitam

Baca selengkapnya »

Wisata Kuliner Bogor

0 komentar
Sudah menjadi tradisi, kalau tujuan liburan seringkali dipengaruhi dari ragam kuliner yang akan diburu. Para pecinta wisata kuliner pastinya harus tahu dimana saja lokasi yang banyak terdapat tempat makan yang enak, sedap, maknyuss, dan mantap! Untuk pecinta kuliner bogor, berikut merupakan kawasan wisata kuliner populer di bogor.

Jalan Raya Pajajaran yang memanjang dari daerah Warung Jambu hingga Ekalokasari Plaza ini merupakan salah satu jalan utama kota Bogor. Jalan Pajajaran menjadi daerah pusat perbelanjaan, perkantoran, sekolah/kampus, hotel/penginapan/, dan tentunya restoran/tempat makan. Jalan Pajajaran ini bisa langsung kita temui ketika kita keluar dari pintu tol bogor. Tempat kuliner yang berada di daerah ini antara lain : Roti Unyil Venus, Wajan Bekas, Boombu Hot, Taman Palem, Mie Jogja Pak Karso, Martabak Bolu Mirah, Sariwangi, Gili-Gili, Kintamani, Tera Sutra, Dewi Sri, De’Leuit, Michelle Bakery, Ny. Yenny, Jumbo Bakery, Trio Padang, Resto Vegetarian Karunia Baru, Hanamasa, Dimsum Kampoeng, Bumbu Desa, Midori Resto, Warung Kebun, Gurih 7, Gampoeng Aceh. Jalan Pajajaran juga menjadi akses jalan menuju kawasan wisata kuliner lainnya seperti Bantarjati dan Taman Kencana. Dan di malam hari, pinggir jalan Pajajaran ini dipenuhi oleh warung tenda yang menyediakan makanan/jajanan enak dan murmer (murah meriah).




Jalan Sudirman dimulai dari Rumah Sakit Salak-Bogor hingga daerah Air Mancur. Di kawasan ini banyak terdapat tempat kuliner jadul (jaman dulu) yang sudah ada sejak puluhan tahun lalu, seperti Bogor Permai dan Mie Sahabat Yunsin. Martabak Air Mancur, Soto Karak, Foodcourt Sudirman, RM. Kebuli, Pecel Lele Lela, Bebek Goreng Pak Slamet, Mie Bangka, dan Raffles Foodlife juga merupakan tempat kuliner populer di kawasan ini.

Jalan Suryakencana atau yang dikenal juga dengan daerah Chinatown-nya kota Bogor juga merupakan kawasan wisata kuliner yang tidak hanya populer bagi warga lokal Bogor, tetapi juga ramai dikunjungi wisatawan luar kota bogor. Salah satu daerah paling ngetop adalah Gang Aut! Di Gg. Aut ini kuliner yang terkenal adalah Bakso Kikil Pak Jaka, Soto Bogor Pak Yusup, Combro, Es Pala, Asinan Jagung Bakar, Es Bir Kocok, Ngo Hiang khas Gg. Aut dan banyak terdapat jajanan lain yang pastinya enak. Di Surken (singkatan dari Suryakencana) juga terdapat Soto Mie Ciseeng, Kedai Mie Sehat, Rujak Uleg Toko Bima, Mie Wong, Mie Tasik, Saung Kuring, Nasi Goreng Goan Tjo, De’Paris Bakery, Soto Mie Agih, dan Jawara Bakery. Namun, khusus bagi yang muslim harap berhati-hati jika ingin menikmati kuliner di kawasan ini karena banyak tempat yang menjual menu daging babi.

Bantarjati yang merupakan salah satu kawasan perumahan di Bogor juga memiliki banyak tempat kuliner yang beragam dan tidak kalah menggoda. Sebut saja Bakso Boboho, yang menjadi tempat makan bakso favorit banyak warga Bogor. Selain itu, di sana juga terdapat Bakso Seuseupan dan Bakso Atom yang tidak kalah maknyuss. Tempat kuliner lainnya di Bantarjati adalah Burganni, Happy Cow Steak, Rumah Makan Manjabal, Bakmi Mie-Kita, dan Ayam Geprek.


Sumber : http://bogist.com/blog/kawasan-wisata-kuliner-bogor-terpopuler/




Baca selengkapnya »

Demo Penumpang KRL di Bekasi

0 komentar
Baru - baru ini telah terjadi demo besar - besaran oleh penumpang KRL Ekonomi di daerah Bekasi. Pasalnya, para penumpang kereta api melakukan demonstrasi menolak penarikan kereta api ekonomi. Demonstrasi itu dilakukan sejak pukul 07.30 WIB pada hari Senin . Para penumpang juga memasang spanduk penolakan penghapusan Kereta Rel Listrik ekonomi di salah satu kereta yang berhenti. Akibatnya, ratusan penumpang menunggu demo selesai dilakukan di rel dan peron-peron stasiun. Riana, penumpang kereta, mengaku merasa terganggu dengan demo yang dilakukan.




Menurut salah satu pengguna jasa KRL Ekonomi, Ririn (27), warga Wisma Asri, Bekasi Utara mengatakan, faktor ekonomi kerap menyebabkan kendala untuk menumpangi angkutan pengganti KRL ekonomi. Seperti menumpangi commuter liner, misalnya, yang diklaim nyaman dan dipandang lebih aman. “Sayang, kondisi keuanga saya tidak memungkinkan hal itu,” ujarnya.

Sejauh ini, Ririn mengaku masih memiliki menggunakan angkutan kereta, khususnya KRL ekonomi, karena merupakan moda transportasi jarak jauh yang paling terjangkau oleh masyarakat kelas bawah. Meskipun demikian, dia meminta pemerintah juga mempunyai solusi terkait rencana penghapusan kereta api ekonomi. Misalnya, seperti harga tiket commuter line yang disesuaikan dengan daya beli masyarakat.
Wakil Kepala Stasiun Bekasi Supendi mengatakan, rencana penghapusan KRL ekonomi tersebut merupakan kebijakan yang dibuat langsung oleh PT Kereta Api Indonesia. Kebetulan, sambung dia, Stasiun Besar Bekasi terbagi untuk melakukan sosialisasi penghapusan bagian dari moda transportasi tersebut.


Terkait gejolak warga pengguna KRL ekonomi untuk berdemo, Supendi pun mempersilahkan. Sebab, itu merupakan hak warga untuk menyampaikan aspirasinya. “Asal jangan anarkis, kami persilahkan untuk berdemo,” ujar dia.

Sumber : http://www.tempo.co/read/news/2013/03/25/083469116/Warga-Bekasi-Tolak-KRL-Ekonomi-Dihapus
http://news.liputan6.com/read/543993/pt-ka-usul-surat-keterangan-miskin-penumpang-bekasi
Baca selengkapnya »
 

Categories

About

Followers

About Us

free counters

© 2010 phxsius_jar Design by Dzignine
In Collaboration with Edde SandsPingLebanese Girls